Назва статті Авторське право на елементи літературного твору у комп’ютерній відеогрі
Автори
Назва журналу Юридичний журнал «Право України» (україномовна версія)
Випуск 1/2018
Сторінки [91-102]
DOI https://doi.org/10.33498/louu-2018-01-091
Анотація

Комп’ютерна відеогра є складним твором, істотними елементами якого будуть ті, що належать саме до літературних творів: сюжет і персонаж. Розу міння відеоігор не може зводитись лише до розуміння їх як комп’ютерних програм – об’єктів авторського права (вихідний та об’єктний коди, які є охоронюваними з точки зору права). Мета статті полягає в науковому обґрунтуванні авторсько-правової охорони літературного твору, який покладено в основу комп’ютерної відеогри, крізь такі істотні елементи, як сюжет і персонаж. Комп’ютерна відеогра містить певні елементи літературного твору, що надає можливість адаптувати її сценарій для створення сценарію кінофільму чи роману або, навпаки, адаптувати сценарії фільмів та літературних творів для створення комп’ютерних відеоігор. Для авторсько-правової охорони важливо виділити кожен елемент відеогри з метою його аналізу на предмет відповідності критеріям охороноздатності. Таким чином, в основу більшості комп’ютерних відеоігор покладено літературний твір – сценарій. Персонаж комп’ютерної гри водночас є частиною літературного твору. Поширеним явищем убачається створення на основі комп’ютерних ігор похідних творів, здебільшого кіно-та мультиплікаційних фільмів, що передбачає передання майнових прав на використання сценаріїв, на персонажів комп’ютер них відеоігор.

 

Ключові слова авторське право; складний літературний твір; комп’ютерна відеогра; сюжет і персонаж комп’ютерної відеогри
References

List of legal documents 
 

Legislation 
1. Pro avtorske pravo ta sumizhni prava [On Copyright and Related Rights]: Zakon Ukrainy [Law of Ukraine] vid 23 hrudnia 1993 r. № 3792-XII. URL: http://zakon2.rada. gov.ua/laws/show/3792-12 (accessed: 23.11.2017) (in Ukrainian). 
2. Pro rozpovsiudzhennia prymirnykiv audiovizualnykh tvoriv, fonohram, videohram, kompiuternykh prohram, baz danykh [On Distribution of Copies of Audiovisual Works, Phonograms, Videograms, Computer Programs, Databases]: Zakon Ukrainy [Law of Ukraine] vid 23 bereznia 2000 r. № 1587-III. URL: http://zakon2.rada.gov.ua/ laws/show/1587-14 (accessed: 23.11.2017) (in Ukrainian). 
 

Bibliography 
 

Authored books 
3. Gordon M, Sovetskoe avtorskoe pravo [Soviet Copyright] (Juridicheskaja literatura 1955) (in Russian). 
4. Ionas V, Proizvedenija tvorchestva v grazhdanskom prave [Creative Pieces in Civil Law] (Juridicheskaja literatura 1972) (in Russian). 

Glossary 
5. Intelektualna vlasnist [Intellectual Property] (2000) T 1 (in Ukrainian). 

Articles 
6. Greenspan D and Boyd S G and Purewal J, ‘Video Games and IP: A Global Perspective’ (2014) 2 WIPO Magazine 6 (in English). 
7. Afanasieva K, ‘Avtorske pravo na pokhidni tvory u vydavnychii diialnosti’ [‘Copyright to Derivative Works in Publishing’] (2011) 4 Teoriia i praktyka intelektualnoi vlasnosti 21 (in Ukrainian). 
8. Arhipov V, ‘Pravila igry kak normativnaja sistema, ili Chto obshhego mezhdu jurisprudenciej i gejm-dizajnom’ [‘Rules of a Game as a Normative System, or What the Common Features of Law and Game Design are’] (2015) 25(1) LOGOS 214 (in Russian). 
9. Tarasova I, ‘Pererobka yak obiekt avtorskoho prava’ [‘Processing as an Object of Copyright’] (2014) 1 Pidpryiemnytstvo, hospodarstvo i pravo 21 (in Ukrainian). 
10. Tiapkin A, ‘Oryhinalnist ta novyzna yak umova okhoroniuvanosti tvoru za avtorskym pravom’ [‘Originality and Novelty as a Condition of a Work’s Eligibility for Copyright Protection’] (2002) 18 Visnyk Natsionalnoho universytetu vnutrishnikh sprav 130 (in Ukrainian). 
11. Ulitina O ta Yakusha Ye, ‘Kosplei i avtorske pravo’ [‘Cosplay and Copyright’] (2016) 6 Teoriia i praktyka intelektualnoi vlasnosti 25 (in Ukrainian). 

Conference papers 
12. Ivaniuchenko O, ‘Kompiuterna hra (videohra) yak obiekt avtorskoho prava’ [‘Computer Game (Video Game) as an Object of Copyright’] Aktualni problemy pryvatnoho prava: Mizhnarodna naukovo-praktychna konferentsiia, prysviachena 93-y richnytsi z dnia narodzhennia V P Maslova [Topical Issues of Private Law: International Scientific and Practical Conference Dedicated to the 93rd Anniversary of V P Maslov’s Birth] (Pravo 2015) (in Ukrainian). 

Websites 
13. Lastowka G, ‘Copyright Law and Video Games: A Brief History of an Interactive Medium’ (SSRN, October 2013) accessed 25 November 2017 (in English). 
14. ‘Informatsiina dovidka pro dotrymannia zakonodavstva u sferi zakhystu suspilnoi morali pry obihu kompiuternykh ihor na terytorii Ukrainy’ [‘Information Brief on Compliance with Public Morals Protection Laws within the Framework of Circulation of Computer Games in Ukraine’] (Natsionalna ekspertna komisiia Ukrainy z pytan zakhystu suspilnoi morali, 9 Kviten 2013) accessed 24 November 2017 (in Ukrainian). 
15. Savickaja K, ‘Personazh komp’juternoj igry kak ohranjaemyj ob’’ekt avtorskogo prava’ [‘Computer Game Character as a Copyright Protected Object’] (Otrasli prava Analiticheskij portal, 28 Janvar 2017) accessed 25 November 2017 (in Russian). 

Newspaper articles 
16. Zhilinkova E, ‘“Slozhnoe proizvedenie” – novyj termin’ [‘“Complex Piece” – a new Term’] Juridicheskaja praktika (Kiev, 20 Maj 2008) accessed 24 November 2017 (in Russian).